7-2-2です。旗艦限定ドロップを狙って周回します。ついでに雷巡と重巡の牧場を行うことができます。
2023.11.19 初版公開
2023.11.21 誤字等修正
編成
⇒制空権シミュレータ v2
制空値:270
索敵値:206.5(Cn4)
道中3戦(ABCDIM)ルートを通ります。
- A…うずしお(燃料)
- B…制空値なし
- C…制空値なし(対潜)
- I…制空値なし
- M…266で均衡~優勢(177/266/531または195/293/585または203/305/609または209/311/627または255/338/675または239/359/717)※クリア後で優勢確定
ーー
7-2-2を周回する編成です。
期間限定ドロップ
少し前までMマスでJohnstonがドロップしていました。(終了しました)
13▼艦娘【ハロウィン】modeとの邂逅
— 「艦これ」開発/運営 (@KanColle_STAFF) 2023年10月11日
一部作戦海域で、何隻かの艦娘【ハロウィン】modeとの邂逅も可能になります!
同mode艦娘と邂逅しやすい海域は進撃中に
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この期間限定ドロップは終了したのですが、どういうわけか海防艦のドロップが追加されているようです。
ドロップ率は高くないみたいです。海防艦がドロップする海域は他にもあり、7-2-2にJohnstonはもういません。ここで海防艦を狙うとしても2隻目までが良さそうです。弊鎮守府ではJohnston掘りに合わせて重巡と雷巡の牧場を行っていたため、残った牧場感を出荷するまで居残りしようと思って周回を続けました。
うずしおルート
うずしおを通るルートを選択しました。駆逐艦2隻以上でうずしおを回避できるものの、駆逐艦はしばしば撤退の要因になります。ボス前のIマスに重巡リ級flagshipが単縦陣の旗艦で待ち構えていて、高めの確率で1回は動き、慢心できない頻度で打ち抜かれます。
7-2-2は高速艦隊なら空母3隻(うずしおを回避する場合は正規空母1隻、軽空母2隻)まで編成してHマスの空襲を回避できます。そこまですれば駆逐艦入りでも撤退を減らすことができますが、せっかく雷巡を編成でき、7-2-2にボーキサイトを使うのはもったいないと思ったので開幕を甲標的に寄せて周回することにしました。
また、うずしおルートは5隻でも周回することもできます。この編成でも牧場艦が壊されることがたまにあり、つよい艦に絞って編成を組めば撤退率を多少小さくすることもできるみたいです。ただしここのマップはそこそこ経験値がよく、ボスS勝利で510(旗艦MVPで1800)入ります。この経験値を捨てるのはもったいないと思ったので牧場艦を入れて6隻で周回することにしました。
艦と装備
牧場艦2隻です。撤退のリスクがあるとはいえ道中の敵艦はそこまでつよくありません。雷巡は改の時点でも役に立ちます。
雷巡の装備はソナーでも良いと思いますが、うずしおを通るルートを使っているので電探にしています。ソナーを使うとCマスの対潜戦闘でうっかりMVPを取ってしまうことがあり、撤退やバケツ消費によくない影響があると判断して電探に落ち着きました。
重巡は射程を長にして、道中とボス夜戦でのMVPを狙います。増設に三式弾改二を持つことができるようになって火力を盛るのが楽になりました。今回は摩耶だったので気軽に穴をあけていますが、例えば鳥海などを牧場する際にはあまり使いたくない手段です(増設三式弾がなくてもMVPを取れないことはありません)。重巡は電探も自然に持ててえらいです。
開幕甲標的とそこそこの昼戦火力枠です。牧場艦の摩耶にMVPを取らせたいので昼連撃なしで戦います。Mマスの空母ヲ級改flagshipが結構くて、夜戦単発だとS勝利を逃してしまうこともあります。いろいろちょうどいい塩梅を探した結果、昼戦は単発、夜戦は連撃の構成になりました。
甲標的と夜戦連撃にプラスして、最上は制空、矢矧は先制対潜を担っています。
開幕と先制対潜ができ、夜戦でも動ける枠です。
7-2-2にボーキサイトを使うのはもったいないのであまり空母は使いたくなかったのですが、先制対潜2枚はさすがに心もとないのと、ボスマスで優勢を取るために制空値が必要だったのと、安定させるために彩雲を入れたかったのと、昼砲撃戦でもそこそこの攻撃力がほしかったのと、夜戦でも手数になってほしかったので、龍鳳改二戊が入ってきました。できることが多くてすばらしいです。
龍鳳改二戊の枠は、他の候補として日向、Gambier Bay、日進甲がいました。日向は単体でつよく、道中で二巡させると閉幕雷撃の事故を減らせて良いのですが、ボスマスで二巡すると空母ヲ級改flagshipが2回攻撃する関係でバケツ消費が増えやすく、日向自体も壊されて鋼材を大きく消費してしまいます。Gambier Bayや龍鳳改二は龍鳳改二戊とほぼ同じことができますが、夜戦の手数が足りなくなってしまうことがあり、龍鳳改二戊の方が少し優れています。日進甲は制空値を稼いで甲標的を持てますが、昼戦も夜戦も弱いです。空母+日進や戦艦+日進の方のようにつよい艦に添える方が輝きます。
夕張改二特は開幕雷撃と先制対潜の枠です。夜戦カットインを出すとつよすぎてMVPをもっていく可能性があるので一番後ろに置いています。
龍鳳改二戊はひとつしかない装備を使っていますが、最上特、矢矧乙、夕張特は複数持てる装備で構成されています。雷巡、重巡、龍鳳改二戊を固定して、同じ編成を3つ組んでローテーションすることができます。重巡と龍鳳がMVPを取れるように調整しました。
条件
いつも通り周回しました。
守るつもりのない戦果周回ルール
- 出撃ボタン押下時~帰投後補給ボタン押下時の時間を出撃時間とする
- 大破艦が出たら撤退する
- 出撃時に中破以上の艦がいないようバケツを使用する
- 対潜海域ではダメコン進軍を許可する
- 対潜海域では出撃時の中破艦を許容する
- (帰投時点の提督経験値-出撃時点の提督経験値)*7/10000 を獲得戦果とする
- 海域道中に補給マスがある場合、獲得した資源を消費資源と相殺する
結果
- ボス勝利率
出撃・内訳 | 回数 | 割合 | 大破箇所 |
---|---|---|---|
合計 | 82 | - | |
S勝利 | 73 | 89% | |
A勝利 | 0 | 0% | |
B勝利 | 0 | 0% | |
敗北 | 0 | 0% | |
撤退 | 9 | 11% |
82回出撃して73回ボス到達しました。
- 戦果、消費資源、平均値
項目 | 82出撃 | /出撃 | /S勝利 | /1時間 | 高速修復材の消費量内訳 |
---|---|---|---|---|---|
戦果 | 150.51 | 1.84 | 2.06 | 19.92 | |
出撃時間 | 7:33:14 | 5:48 | 6:13 | - | |
燃料 | 13,300 | 162 | 182 | 1,761 | |
弾薬 | 15,511 | 189 | 212 | 2,053 | |
鋼材 | 9,556 | 117 | 131 | 1,265 | |
ボーキサイト | 3,903 | 48 | 53 | 517 | |
高速修復材 | 115 | 1.4 | 1.58 | 15.22 |
※ボスB~S勝利だけを抽出した場合
・戦果 :2.00~2.03
・出撃時間:4分58秒~6分24秒
(平均5分48秒/周)
- 場所別バケツ消費量
マス | 北上改 | 摩耶 | 最上特 | 矢矧乙 | 龍鳳戊 | 夕張特 | 合計 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
B | 5 | 1 | 1 | 4 | 11 | ||
C | 1 | 1 | |||||
I | 3 | 1 | 4 | 3 | 1 | 12 | |
M | 26 | 16 | 10 | 8 | 12 | 19 | 91 |
雑感
楽しかったです。
もともと7-2-2は期間限定ドロップがあったときに重巡を出荷する海域として使っていましたが、今まではずっと日向改二か伊勢改二を使っていたと思います。今回は戦艦を入れないアイデア*1をXから拝借して、空母ヲ級改flagshipを1回しか動かさない点がかなり良かったので自分用にアレンジして使いました。自分では思いつかない編成を見つけるとうれしくなります。
うずしおを通る編成を使ったものの、これまで使っていた7-2-2編成より時速が上がりました。開幕を強化するのがつよいのと、戦闘を1巡で終わらせる点が効いたと思います。開幕に甲標的で厚みを持たせるのも結構好きです。
最近実装された電探に最近改修が追加されたそうで、最近追加された改修に22号対水上電探改四が求められるそうです。22号対水上電探改四は改修更新でも作れますが、設計図が余っていれば鳥海を牧場することでも増やせます。海防艦を出荷したらまたやる……かも……しれません。やらないかも……
海防艦も出ました。よかったです。
他の編成との比較はこちらから。
senka.hatenadiary.jp
以上